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スーパーコブラ

アーケード

スーパーコブラ

Super Cobra

メーカー
コナミ工業/セガ
ジャンル
シューティング
発売日
1981年8月

ゲームの説明

1981年にコナミ工業(販売:セガ)より登場した『スーパーコブラ』は、横スクロールシューティングの金字塔『スクランブル』の続編として制作されました。ヘリコプターを操作し、移動する砲台や落下機雷といった新たな障害を乗り越える本作は、前作以上に過酷な難易度を誇ります。その高い挑戦性が影響し大ヒットには及びませんでしたが、本作で導入されたコンティニュー機能やゲーム性は、後の名作『グラディウス』の礎となりました。なお、一部環境ではイントロ後のファンファーレが鳴らない現象が報告されており、当時の実機動作との差異についても興味深い研究対象となっています。

ストーリー

ストーリーがありません

INFO

プラットフォーム
アーケード
1981
ジャンル
シューティング
英語表記
Super Cobra
発売日
1981年8月

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スーパーコブラ
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