グラディウスIII -伝説から神話へ-
アーケード
グラディウスIII -伝説から神話へ-
Gradius III
- メーカー
- コナミ工業
- ジャンル
- シューティング
- 発売日
- 1989年12月
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ゲームの説明
1989年にコナミ工業より登場した『グラディウスIII -伝説から神話へ-』は、一世を風靡した横スクロールシューティングゲームのシリーズ第4作です。本作では、パワーアップの多様化や装備の自由な組み合わせを可能にする「タイプエディット」が導入され、3D演出を取り入れたステージなど新たな試みが見られます。一方、当時のアーケード環境における処理落ちによる展開の遅さや、非常に高い難易度バランスには多くの議論があり、当時のファンから厳しい評価を受けることもありました。しかし、シリーズの偉大なる歴史も相まって根強い人気を博した全10ステージ構成のタイトルです。なお、稼働当時には画面オフセット等の表示に関する現象が確認されており、現在に至るまでエミュレーションを含む環境においても、タイトル画面の表示不具合や特定のステージにおける描画の問題等が報告されています。
ストーリー
バクテリアン軍団との戦いから数年、恒星間航行能力を得た超巨大要塞による新たな脅威が惑星グラディウスに迫る。超時空戦闘機ビックバイパーは、滅亡の危機を回避すべく再び単機で敵陣へと飛び立つ。伝説となった戦いの系譜を継ぎ、グラディウスの存亡を懸けた神話的ともいえる激戦が幕を開ける。
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